Portar Videojuegos A Linux
Spanish / Latin News
Havi nos cuenta: muchas veces vemos discusiones sobre si es difícil o no portar videojuegos a Linux. Aunque no hay una respuesta única porque depende de cada proyecto y de la tecnología que se haya utilizado originalmente, Ryan Gordon, alias 'icculus', dió una charla sobre este tema hace un par de meses, en los Steam Dev Days. En dicha charla nos enseña su forma de trabajar, y cómo realiza sus conversiones de videojuegos desde Windows a Linux. Ryan Gordon es probablemente uno de los mejores desarrolladores especializados en realizar conversiones de videojuegos para Linux y también para Mac. Ha trabajado en proyectos para Valve, Epic, Crytek, Google, etc... Y además es colaborador de la biblioteca SDL. Para el que tenga interés puede descargarse las transparencias de la presentación.
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